La balise <canvas> permet de dessiner sur une page WEB avec le langage JavaScript
1. Etudier le tutoriel de Mozilla sur cette balise
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2. Dessiner la courbe de Lissajous définie par l'équation paramétrique suivante :
x(t)=sin(2t)
y(t)=cos(3t) t variant de 0 à 2π
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3. Dessiner le triangle de Sierpinski de profondeur 4 ou 5
4. Réaliser une page WEB interactive permettant de simuler le jeu de Télécran
CET EXERCICE SERA A RENDRE POUR LE MARDI 5/10 - Il fera l'objet d'une évaluation comptant pour les notes finales des modules de "Web dynamique" et de "Interface utilisateurs"