François Bonneville
Enseignement > IHM > TP n┬░4 (Swing Thread)  

On cherche dans cet exercice à animer des balles sur l'écran. Les balles se déplacent sur la fenètre et rebondissent sur les bords. Chaque balle a un comportement autonome qui est programmé dans un thread. Un bouton permet d'ajouter une nouvelle balle bondissante dans la fenêtre. Un autre bouton permet de supprimer toutes les balles.

Voir le programme

 

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